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Quatre cas d’usage rendus possibles par la 5G

Certaines analyses présentent la 5G avant tout comme une opportunité pour les opérateurs et les industriels. Cependant, cette technologie laisse également envisager le déploiement...

Quel est le potentiel de la réalité virtuelle pour le marketing ?

Le rapport entre la réalité virtuelle, le marketing et la publicité est encore porté par l’émotion d’une technologie remarquable, mais dont on ne sait...

La réalité augmentée trouve sa place dans l’industrie

En 2018, de nombreuses entreprises ont expérimenté la réalité augmentée et ont intégré cette technologie de pointe à leurs produits et services. Des applications...

La réalité augmentée au secours de la pénurie de main d’œuvre

La transition technologique et le départ à la retraite des baby-boomers, provoquent une pénurie de talents dans l'industrie manufacturière pour les prochaines années. Dans...

La réalité virtuelle pour quoi faire au quotidien ?

Une étude britannique révèle les premières expériences de réalité virtuelle recherchées par les internautes. Entre équipements haut de gamme et casques bricolés avec du carton...

Les dépenses européennes dans l’AR/VR devraient décupler entre 2018 et 2022, selon IDC

Les revenus européens du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle devraient connaître une croissance à deux chiffres jusqu’en 2022. Le...

Avec la 5G, l’usage de la réalité augmentée dans le shopping va passer à...

Un récent sondage de Gartner évalue à 100 millions le nombre de consommateurs qui utiliseront la réalité augmentée pour leurs achats en ligne et...

Le Gartner Hype Cycle 2017 des technologies émergentes

Comment survivre et prospérer dans l’économie numérique au cours des 5 à 10 prochaines années ?  Le Gartner répond à cette question avec sa vision...

Qu’est-ce que la réalité virtuelle ? Les 6 meilleurs articles sur la réalité virtuelle

La réalité virtuelle (VR) est un ensemble de programmes et d’équipements qui permettent aux utilisateurs de pénétrer des univers copiés ou créés et reproduits...

Zuck veut 1 milliard d’utilisateurs de la VR

A l’occasion de la conférence Oculus Connect 4, Marc Zuckerberg a fixé un objectif pour le moins ambitieux à Facebook : atteindre le milliard d’utilisateurs...

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